République démocratique du Congo - Projet de création d'entreprise
Participation
individuelle
ADISI TALENT
Adisi Talent est une plateforme de storytelling interactif qui permet aux artistes de créer et de partager des histoires de manière immersive grâce à la réalité virtuelle et augmenté
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ADISI TALENT
Décrivez votre projet en quelques mots
Adisi Talent est une plateforme de storytelling interactif qui permet aux artistes de créer et de partager des histoires de manière immersive grâce à la réalité virtuelle et augmenté
01.01 Décrivez votre projet en détail
Adisi Talent est une plateforme de storytelling interactif qui permet aux artistes de créer et de partager des histoires de manière immersive grâce à la réalité virtuelle et augmentée. Cette plateforme offre des outils intuitifs pour la création d'histoires, une vitrine pour les talents créatifs, des expériences narratives immersives, et une communauté engagée. Adisi Talent se distingue. Par sa capacité à offrir une nouvelle dimension à la narration, engageant les spectateurs de manière unique et immersive. Promotion de la Culture Congolaise: - Besoins : Les traditions et récits congolais ont besoin d'une plateforme pour être partagés et reconnus internationalement. - Réponse: Adisi Talent permet de promouvoir la culture congolaise à travers des récits immersifs, mettant en avant les coutumes, les histoires et les talents artistiques du Congo, contribuant ainsi à la reconnaissance et à la valorisation de cette riche culture à l'échelle mondiale.
01.02 Quel est le problème principal que vous essayez de résoudre ?
1.Un fossé entre les artistes émergents et les opportunités de visibilités, ainsi qu’une demande croissante pour des expériences narratives et engageants 2. Manque de plateforme immersive pour une expérience Culturelle dans les technologies AR/VR 3. Incapacité des artistes amateurs de trouver ou exposer leur histoire 4. Manque collaboration entre les artistes amateurs et professionnels pour une acquisition d'expérience de ce dernier
01.03 Dites-nous quels sont les principaux avantages et/ou bénéfices de l'utilisation du produit/service que vous souhaitez fournir par votre projet (au moins 3).
- Création d'Emplois Directs : Développement de l'équipe technique et administrative pour gérer la plateforme, incluant des développeurs, des spécialistes en réalité virtuelle et augmentée, des gestionnaires de communauté et du personnel de support.
01.04 Veuillez décrire précisément à qui s'adressera le produit/service de votre projet. Quels sont les bénéficiaires visés ?
1. Artistes et Créateurs Émergents : - Profil : Écrivains, conteurs, illustrateurs, développeurs, et artistes numériques intéressés par la narration interactive et immersive. Ces créateurs peuvent être issus de diverses formations artistiques et techniques, avec une passion pour l'innovation dans la narration. - Âge : Principalement des jeunes âgés de 18 à 35 ans, incluant des étudiants et de jeunes professionnels. - Genre : Effort conscient pour assurer une participation équilibrée, avec une attention particulière à l'inclusion des femmes créatrices. 2. Consommateurs de Contenus Narratifs Immersifs : - Profil : Public intéressé par les expériences narratives innovantes, incluant des amateurs de littérature, des gamers, des amateurs de réalité virtuelle et augmentée, et des personnes intéressées par la culture congolaise. - Âge : Adolescents, jeunes adultes, et adultes, principalement dans la tranche d'âge de 15 à 45 ans.
01.05 Quand avez-vous commencé à travailler sur votre projet ?
27/04/2024
01.06 Combien y a-t-il de propriétaires sur votre projet en plus de vous ?
4
01.07 Parmi les autres propriétaires, combien sont des femmes ?
1
01.08 Veuillez décrire le profil des autres propriétaires de votre projet (compétences, expérience, etc.).
MUPENDA Gloire : Développeur Web Full Stack et Graphiste Designer MUSAMGA Marie : Artiste ISANDA Breme : 2D/3D Building et Graphiste Designer
01.10 Quel est le secteur d'activité qui décrit le mieux votre projet ?
h) Technologies de l'information (services numériques, équipements et logiciels)
02.01.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Pas de pauvreté'
6
02.01.02 Justification de la contribution de mon projet
Ce projet contribuera à cette objectifs en créant de l'emploi grâce a notre plate-forme on pourra donner l'accès à nos artistes de crée des histoires et de générer de l'argent Grace à notre plate-forme on pourra crée de l'emploi et mettre fin à la pauvreté
02.02.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Faim Zéro'
1 - Pas du tout d'accord
02.02.02 Justification de la contribution de mon projet
Non répondu02.03.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Bonne Santé et Bien Être'
3
02.03.02 Justification de la contribution de mon projet
Non répondu02.04.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Éducaiton de Qualité'
5
02.04.02 Justification de la contribution de mon projet
Non répondu02.05.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Égalité entre les Sexes'
6
02.05.02 Justification de la contribution de mon projet
ADISI Talent promouvoir aussi la femme qu'elle sois artiste conteur , narrateur . Notre plate-forme feras aussi le talent de la femme congolaise
02.06.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Eau Propre et Assainissement'
4
02.06.02 Justification de la contribution de mon projet
Non répondu02.07.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Énergie Propre et Abordable'
3
02.07.02 Justification de la contribution de mon projet
Non répondu02.08.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Travail Décent et Croissance Économique'
5
02.08.02 Justification de la contribution de mon projet
Ce projet permettra de générer du travaille , n'importe qui pourra prétendre travailler chez avec notre plate-forme ils nous srra facile de crée de l'emploi
02.09.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Industrie, Innovaiton et Infrastructure'
4
02.09.02 Justification de la contribution de mon projet
Non répondu02.10.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Réduction des Inégalités'
3
02.10.02 Justification de la contribution de mon projet
02.11.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Villes et Communautés Durables'
4
02.11.02 Justification de la contribution de mon projet
Non répondu02.12.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Consommation et Production Responsable'
4
02.12.02 Justification de la contribution de mon projet
Non répondu02.13.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Luttle contre les Changements Climatiques'
4
02.13.02 Justification de la contribution de mon projet
Non répondu02.14.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Vie Sous-Marine'
4
02.14.02 Justification de la contribution de mon projet
Non répondu02.15.01 Mon projetp contribue à l'objectif 'Vie Terrestre'
4
02.15.02 Justification de la contribution de mon projet
Non répondu02.16.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Paix, Justice et Institutions Efficaces'
3
02.16.02 Justification de la contribution de mon projet
Non répondu02.17.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Parteneriats pour la Réalisation des Objectifs'
6
02.17.02 Justification de la contribution de mon projet
Avec ce projet nous feront de partenariats solide pour promouvoir l'art congolaise, de partenariats avec de musée, des institutions locaux, de maisons d'art...
05.01 Il existe un grand nombre de clients qui utilisent déjà un produit/service très similaire à celui que nous envisageons de créer.
4
05.02 Le produit/service que nous voulons créer représente un type de produit/service entièrement nouveau
5
05.03 Le produit/service que nous voulons créer pourrait être décrit comme une nouvelle technologie
6
05.04 Le produit/service que nous voulons créer est une amélioration d'un produit ou d'un service existant
1 - Pas du tout d'accord
05.05 Le produit/service que nous voulons créer pourrait être décrit comme une extension d'une gamme de produits ou de services
1 - Pas du tout d'accord
05.06 Le produit/service que nous voulons créer répond à une demande ou à un besoin qui n'a pas été satisfait par d'autres produits/services.
1 - Pas du tout d'accord
05.07 Le produit/service que nous voulons créer est une nouvelle version d'un ancien produit/service
1 - Pas du tout d'accord
05.08 Justification de mon projet
Utilisation de la Réalité Virtuelle et Augmentée pour la Création de Contenus : - Technologie : Adisi Talent intègre la réalité virtuelle (VR) et la réalité augmentée (AR) dans le processus de création et de diffusion des histoires, permettant des expériences immersives inédites. - Évolution Novatrice : Contrairement aux plateformes traditionnelles de partage de contenu, Adisi Talent offre des outils de création en VR et AR, ouvrant de nouvelles possibilités pour les artistes et engageant le public de manière plus profonde
05.09 Qui sont vos principaux potentiels concurrents et qu'est-ce qui vous différencie d'eux ?
Plateformes de storytelling traditionnelles Des plateformes existants tells que Wattoad et Medium offrent des espaces pour les auteurs de partager des histoires, Cependant ces plateforme ne propose pas d’experience narratives et immersives
10.06 Menez-vous des actions au sein de votre communauté pour promouvoir le rôle des femmes entrepreneurs ?
Pas encore
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