République démocratique du Congo - Projet de création d'entreprise
Participation
individuelle
LANDBACK - Cris de l'aurore
Un jeu de tir à la troisième personne se déroulant dans les zones de conflit africaines, en particulier à l'Est de la RDC. Les joueurs incarnant une force militaire panafricaine y luttent pour rétablir la paix, et restituer les terres aux autochtones.
Documents
LANDBACK - Cris de l'aurore
Décrivez votre projet en quelques mots
Un jeu de tir à la troisième personne se déroulant dans les zones de conflit africaines, en particulier à l'Est de la RDC. Les joueurs incarnant une force militaire panafricaine y luttent pour rétablir la paix, et restituer les terres aux autochtones.
01.01 Décrivez votre projet en détail
Un ambitieux jeu de tir à la troisième personne développé avec le puissant moteur de jeux Unreal Engine, promettant une immersion graphique et une jouabilité de pointe. Situé dans l'Est de la RDC, le jeu propose une campagne solo captivante et un mode multijoueur coopératif, où les joueurs s'engagent dans des missions stratégiques pour rétablir la paix et l'ordre. Le jeu sera disponible sur PC et consoles, offrant une expérience de jeu versatile et accessible à un large public. Les joueurs incarnent des personnages locaux, chacun avec sa propre histoire, contribuant à une narration riche qui met en lumière les réalités des conflits africains tout en inspirant le patriotisme et l'unité panafricaine. Le gameplay innovant mélange action intense et décisions tactiques, permettant aux joueurs d'influencer le destin de la région. "LANDBACK - Les Cris de l'Aurore" n'est pas seulement un jeu ; c'est une fenêtre sur l'Afrique, un appel à l'action et à la solidarité.
01.02 Quel est le problème principal que vous essayez de résoudre ?
"LANDBACK - Les Cris de l'Aurore" aborde le déficit de vulgarisation sur les crises sécuritaires en Afrique et particulièrement à l'Est de la RDC, cherchant à exposer les réalités méconnues de la guerre et à amplifier la voix des victimes. Le jeu utilise un style graphique réaliste et des narrations basées sur des témoignages authentiques pour éduquer et sensibiliser un public global aux conséquences des conflits armés. Il aspire à inspirer le patriotisme et l'unité panafricaine, présentant des héros locaux engagés dans une quête pour la paix et la justice. En offrant une perspective intime sur les luttes et les espoirs des Africains, le jeu devient un appel à l'action pour la solidarité internationale et le soutien aux communautés affectées. "LANDBACK - Les Cris de l'Aurore" n'est pas qu'un jeu; c'est un cri pour l'attention mondiale et un hommage aux résiliantes populations d’Afrique et de la République Démocratique du Congo qui subissent les affres de la guerre.
01.03 Dites-nous quels sont les principaux avantages et/ou bénéfices de l'utilisation du produit/service que vous souhaitez fournir par votre projet (au moins 3).
1. Sensibilisation accrue : Le jeu sert de catalyseur pour sensibiliser à la crise à l'Est de la RDC, offrant une expérience narrative profonde qui reflète les réalités des conflits et leurs impacts sur les communautés. 2. Promotion culturelle : Le jeu met en lumière la richesse des cultures africaines, avec des personnages et des histoires qui célèbrent l'identité africaine, favorisant ainsi l'engagement culturel et la diversité dans le domaine du jeu vidéo. 3. Divertissement stratégique : En combinant action intense et réflexion tactique, le jeu offre un divertissement captivant tout en développant les compétences stratégiques des joueurs. 4. Impact social : Le jeu aspire à inspirer le changement en encourageant les discussions sur les conflits armés et en soutenant les efforts de paix à travers une partie des bénéfices destinés aux ONG locales. 5.Innovation dans le jeu : "LANDBACK" offrira un réalisme graphique avancé, redéfinissant les standards
01.04 Veuillez décrire précisément à qui s'adressera le produit/service de votre projet. Quels sont les bénéficiaires visés ?
"LANDBACK - Les Cris de l'Aurore" est conçu pour les jeunes Africains, leur permettant de se voir dans des récits authentiques et des héros qui les ressemblent. Il attire également les joueurs internationaux, en particulier ceux qui valorisent les histoires significatives et les défis stratégiques. Les éducateurs et les ONG trouveront dans le jeu un moyen efficace de sensibiliser aux conflits armés en Afrique. Le jeu s'adresse à tous ceux qui cherchent à comprendre les complexités des enjeux africains et à contribuer à la paix. Il vise aussi à inspirer un sentiment de patriotisme et d'unité panafricaine, en mettant en lumière les luttes et les espoirs des peuples africains.
01.05 Quand avez-vous commencé à travailler sur votre projet ?
03/03/2024
01.06 Combien y a-t-il de propriétaires sur votre projet en plus de vous ?
0
01.07 Parmi les autres propriétaires, combien sont des femmes ?
0
01.08 Veuillez décrire le profil des autres propriétaires de votre projet (compétences, expérience, etc.).
Pour le moment le projet est piloté par une seule personne. Je ne ferais appel à des partenaires qu’au stade du prototype fonctionnel. Je recruterais principalement un artiste 3D, un level designer et un commercial.
01.10 Quel est le secteur d'activité qui décrit le mieux votre projet ?
h) Technologies de l'information (services numériques, équipements et logiciels)
02.01.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Pas de pauvreté'
4
02.01.02 Justification de la contribution de mon projet
Non répondu02.02.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Faim Zéro'
5
02.02.02 Justification de la contribution de mon projet
"LANDBACK - Les Cris de l'Aurore" s'engage dans la lutte contre la faim en mettant en lumière les effets dévastateurs des conflits sur la sécurité alimentaire en Afrique. Le jeu dépeint les réalités des zones de guerre où l'agriculture est souvent compromis, entravant l'accès à une alimentation suffisante et nutritive. En sensibilisant à ces enjeux, "LANDBACK" encourage les joueurs à prendre conscience de l'importance de la stabilité pour atteindre la Faim Zéro. Une portion des revenus du jeu est destinée à financer des programmes locaux qui travaillent à améliorer la disponibilité et l'accès à la nourriture dans les régions touchées par les conflits. Par ce biais, le projet aspire non seulement à divertir mais aussi à inciter à l'action concrète pour éradiquer la faim et promouvoir la paix durable.
02.03.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Bonne Santé et Bien Être'
7 - Tout à fait d'accord
02.03.02 Justification de la contribution de mon projet
En termes de santé et de bien-être, le jeu pourrait contribuer à ces objectifs de plusieurs manières : Éducation et Sensibilisation : En informant les joueurs sur les réalités des zones de conflit, le jeu peut promouvoir une meilleure compréhension et compassion pour ceux qui sont affectés par ces situations. Inspiration et Empathie : En présentant des histoires personnelles et réalistes, le jeu peut inspirer les joueurs à soutenir des causes humanitaires et à valoriser la paix et la stabilité. Soutien psychologique : Pour ceux qui ont vécu des conflits, le jeu peut offrir un moyen d'exprimer leurs expériences et de trouver du soutien auprès d'autres joueurs. Promotion de la Santé Mentale : En engageant les joueurs dans des discussions sur les impacts des conflits, le jeu peut encourager une prise de conscience sur l'importance de la santé mentale.
02.04.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Éducaiton de Qualité'
7 - Tout à fait d'accord
02.04.02 Justification de la contribution de mon projet
Le projet LANDBACK contribue à l'objectif d'éducation de qualité en : Fournissant une Plateforme Éducative : Le jeu offre une expérience immersive qui enseigne l'histoire et les réalités des conflits africains, promouvant ainsi une meilleure compréhension mondiale. Stimulant l'Intérêt pour l'Histoire et la Politique : En engageant les joueurs avec des scénarios réalistes, le jeu peut inspirer un intérêt plus profond pour ces sujets. Encourageant la Recherche et l'Apprentissage : Les joueurs peuvent être motivés à rechercher plus d'informations sur les thèmes abordés dans le jeu. Développant des Compétences Critiques : Le jeu peut aider à développer la pensée critique en confrontant les joueurs à des dilemmes moraux et stratégiques.
02.05.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Égalité entre les Sexes'
7 - Tout à fait d'accord
02.05.02 Justification de la contribution de mon projet
Le projet LANDBACK peut contribuer à l'objectif d'égalité des sexes de plusieurs manières : Représentation Équilibrée : En incluant des personnages féminins forts et diversifiés, le jeu peut promouvoir une image positive des femmes dans les zones de conflit. Sensibilisation aux Questions de Genre : Le jeu peut aborder les défis spécifiques auxquels les femmes sont confrontées dans les conflits, sensibilisant ainsi les joueurs à ces enjeux. Encouragement de la Participation Féminine : En offrant une expérience de jeu engageant pour tous les genres, le jeu peut encourager davantage de femmes à s'intéresser au domaine du jeu vidéo. Éducation sur l'Égalité des Sexes : Le jeu peut servir d'outil éducatif pour enseigner redorer le blason de la femme qui est souvent terni dans les zones de conflits où elle a tendance à être chosifiée.
02.06.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Eau Propre et Assainissement'
3
02.06.02 Justification de la contribution de mon projet
Non répondu02.07.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Énergie Propre et Abordable'
2
02.07.02 Justification de la contribution de mon projet
Non répondu02.08.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Travail Décent et Croissance Économique'
7 - Tout à fait d'accord
02.08.02 Justification de la contribution de mon projet
LANDBACK sensibilise aux conflits en Afrique, inspirant des actions pour la paix qui sont essentielles à la croissance économique. En tant que jeu développé par un créateur africain, il montre le potentiel de l'industrie du jeu vidéo sur le continent pour créer des emplois qualifiés et promouvoir l'innovation technologique. Le jeu encourage l'entrepreneuriat et peut stimuler l'économie locale en attirant des investissements dans les secteurs créatifs. En outre, il peut inspirer les jeunes africains à poursuivre des carrières dans le développement de jeux, contribuant ainsi à un travail décent et productif.
02.09.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Industrie, Innovaiton et Infrastructure'
7 - Tout à fait d'accord
02.09.02 Justification de la contribution de mon projet
LANDBACK contribue à l'innovation et à l'infrastructure de l'industrie de plusieurs façons : Innovation Technologique : En utilisant des technologies avancées pour les graphismes, le jeu pousse les limites de ce qui est possible dans le développement de jeux vidéo, stimulant ainsi l'innovation dans le secteur. Développement d'Infrastructure : Le succès de LANDBACK peut encourager l'investissement dans les infrastructures technologiques locales, telles que les studios de développement de jeux et les centres de formation. Renforcement des Capacités : Le projet peut servir d'exemple pour d'autres développeurs africains, montrant qu'il est possible de créer des jeux de haute qualité sur le continent. Collaboration Industrielle : En attirant l'attention sur le potentiel du marché africain, LANDBACK peut favoriser des partenariats internationaux et renforcer les réseaux professionnels dans l'industrie du jeu vidéo
02.10.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Réduction des Inégalités'
7 - Tout à fait d'accord
02.10.02 Justification de la contribution de mon projet
Le projet LANDBACK contribue à la réduction des inégalités de plusieurs manières : 1. Sensibilisation aux Inégalités*: En mettant en lumière les disparités socio-économiques dans les zones de conflit, le jeu peut éduquer les joueurs sur les inégalités mondiales. 2. Diversité et Inclusion: En présentant divers personnages et contextes, LANDBACK promeut l'inclusion et la représentation équitable des différentes communautés. 3.Opportunités Économiques : En tant que projet développé en Afrique, il peut stimuler l'économie locale et offrir des opportunités d'emploi, contribuant ainsi à réduire les inégalités économiques. 4. Dialogue et Compréhension: Le jeu peut encourager le dialogue entre différentes cultures et communautés, favorisant une meilleure compréhension et respect mutuel. En abordant ces aspects, LANDBACK peut jouer un rôle dans la promotion de l'équité et la réduction des inégalités à travers le monde.
02.11.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Villes et Communautés Durables'
3
02.11.02 Justification de la contribution de mon projet
Non répondu02.12.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Consommation et Production Responsable'
2
02.12.02 Justification de la contribution de mon projet
Non répondu02.13.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Luttle contre les Changements Climatiques'
1 - Pas du tout d'accord
02.13.02 Justification de la contribution de mon projet
Non répondu02.14.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Vie Sous-Marine'
1 - Pas du tout d'accord
02.14.02 Justification de la contribution de mon projet
Non répondu02.15.01 Mon projetp contribue à l'objectif 'Vie Terrestre'
6
02.15.02 Justification de la contribution de mon projet
Voici comment le projet peut contribuer à la protection durable des écosystèmes terrestres: 1. Éducation Environnementale: En intégrant des éléments de gameplay qui mettent en évidence l'importance des écosystèmes terrestres et la nécessité de les protéger, le jeu peut éduquer les joueurs sur les questions environnementales. 2. Sensibilisation à la Conservation: Le jeu peut inclure des scénarios où les joueurs doivent prendre des décisions qui affectent l'environnement, soulignant ainsi les conséquences de la dégradation des terres et de la perte de biodiversité. 3. Promotion de Pratiques Durables : En présentant des exemples de gestion durable des forêts et de lutte contre la désertification, le jeu peut inspirer les joueurs à adopter et à soutenir ces pratiques dans la vie réelle. 4. Support aux Initiatives Écologiques : Le succès du jeu pourrait permettre de soutenir financièrement des projets de conservation et de restauration écologique dans les régions représentées
02.16.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Paix, Justice et Institutions Efficaces'
7 - Tout à fait d'accord
02.16.02 Justification de la contribution de mon projet
Le projet peut contribuer à promouvoir des sociétés pacifiques et inclusives de plusieurs manières : 1. Promotion de la Paix*: En mettant l'accent sur les récits de conflits et leurs résolutions, le jeu peut inspirer les joueurs à rechercher et à soutenir des solutions pacifiques dans la vie réelle. 2. Accès à la Justice : Le jeu peut aborder des thèmes liés à la justice et aux droits de l'homme, sensibilisant les joueurs à l'importance de l'accès équitable à la justice pour tous. 3. Renforcement des Institutions : En représentant les défis auxquels font face les institutions dans les zones de conflit, LANDBACK peut encourager un dialogue sur la manière de construire des institutions efficaces et responsables. 4. Inclusion Sociale: En incluant divers personnages et perspectives, le jeu favorise l'inclusion et la compréhension mutuelle, qui sont essentielles pour des sociétés inclusives. En abordant ces thèmes, LANDBACK peut j
02.17.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Parteneriats pour la Réalisation des Objectifs'
4
02.17.02 Justification de la contribution de mon projet
Non répondu05.01 Il existe un grand nombre de clients qui utilisent déjà un produit/service très similaire à celui que nous envisageons de créer.
2
05.02 Le produit/service que nous voulons créer représente un type de produit/service entièrement nouveau
6
05.03 Le produit/service que nous voulons créer pourrait être décrit comme une nouvelle technologie
7 - Tout à fait d'accord
05.04 Le produit/service que nous voulons créer est une amélioration d'un produit ou d'un service existant
1 - Pas du tout d'accord
05.05 Le produit/service que nous voulons créer pourrait être décrit comme une extension d'une gamme de produits ou de services
1 - Pas du tout d'accord
05.06 Le produit/service que nous voulons créer répond à une demande ou à un besoin qui n'a pas été satisfait par d'autres produits/services.
7 - Tout à fait d'accord
05.07 Le produit/service que nous voulons créer est une nouvelle version d'un ancien produit/service
1 - Pas du tout d'accord
05.08 Justification de mon projet
LANDBACK - Cries of Dawn est un jeu vidéo révolutionnaire qui transporte les joueurs au cœur des conflits armés de l'est de la RDC, avec une approche qui allie éducation et divertissement. En tant que développeur solo, j'utilise Unreal Engine pour créer des graphismes réalistes et des scénarios captivants basés sur des événements réels. Ce projet vise à sensibiliser sur les complexités des guerres africaines, à promouvoir le patriotisme et l'unité panafricaine. Il s'agit d'une expérience de jeu qui va au-delà du loisir, en servant de catalyseur pour le changement social et en donnant une voix aux histoires africaines souvent ignorées. LANDBACK est plus qu'un jeu; c'est un mouvement, une inspiration pour l'aube d'une nouvelle ère en Afrique.
05.09 Qui sont vos principaux potentiels concurrents et qu'est-ce qui vous différencie d'eux ?
Dans le domaine des jeux vidéo, LANDBACK - Criesof Dawn entre en compétition avec des géants tels que Call of Duty, Battlefield, et Far Cry. Ces franchises ont établi une norme pour les jeux de tir à la troisième personne, offrant des expériences de combat intenses dans des environnements variés. Cependant, LANDBACK se démarque de ces concurrents de plusieurs façons significatives.Tout d'abord, alors que les titres mentionnés se concentrent souvent sur des conflits fictifs ou historiques, LANDBACK s'attache à représenter les conflits contemporains en Afrique avec une authenticité et une précision sans précédent. Cette approche éducative et pertinente offre aux joueurs une perspective nouvelle sur des événements souvent négligés par les médias traditionnels.De plus, LANDBACK explore des thèmes profonds tels que la rédemption et la résilience humaine, offrant une expérience émotionnelle qui pousse à la réflexion.L'histoire est racontée avec sensibilité et nuance, engageant les jo
10.06 Menez-vous des actions au sein de votre communauté pour promouvoir le rôle des femmes entrepreneurs ?
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