Nigeria - Business creation project
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individuelle
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PEM is an education and employment platform, where we train, recruit and even offer our services in the space of Animation, Virtual Reality and Game Development
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Décrivez votre projet en quelques mots
PEM is an education and employment platform, where we train, recruit and even offer our services in the space of Animation, Virtual Reality and Game Development
01.01 Décrivez votre projet en détail
PEM is an education and employment platform, where we train, recruit and even offer our services in the space of Animation and Virtual Reality/ Game Development. The Impact include: 1. More jobs will and has been created both locally and international for our esteem tech ecosystem. 2. Local and International partnership with world class studios and companies. 3. More awareness and training in the animation and virtual reality/game development , for our esteem tech ecosystem.
01.02 Quel est le problème principal que vous essayez de résoudre ?
Globally, the demand for Animation/Virtual Reality/Game Development content is booming, yet the talent pool remains shallow. A lot of people are not trained or qualify for such opportunities and even when they are, they do not know how to secure such jobs.
01.03 Dites-nous quels sont les principaux avantages et/ou bénéfices de l'utilisation du produit/service que vous souhaitez fournir par votre projet (au moins 3).
1. We train and recruit our best graduating students with local and international studios/companies from around the world. 2. We offer scholarship opportunities for training. 3. Excellent customer service and after-sales support. 4. High quality interactive games and animation production. 5. Unique worlds and character animation.
01.04 Veuillez décrire précisément à qui s'adressera le produit/service de votre projet. Quels sont les bénéficiaires visés ?
The global animation market size was valued at USD 394.6 billion in 2022. The market is projected to grow from USD 394.6 billion in 2022 to USD 528.8 billion by 2030. The number of animation jobs worldwide was estimated to be about 2 million in 2022, and it's expected to grow to 2.5 million by 2027. The global Game Development Service market size was valued at USD 334.63 million in 2021 , reaching USD 757.52 million by 2027. And according to the Evan Data (ESA), there are about 220,000 game developer positions, 2,457 video game development studios / companies in the world.
01.05 Quand avez-vous commencé à travailler sur votre projet ?
06/03/2024
01.06 Combien y a-t-il de propriétaires sur votre projet en plus de vous ?
2
01.07 Parmi les autres propriétaires, combien sont des femmes ?
2
01.08 Veuillez décrire le profil des autres propriétaires de votre projet (compétences, expérience, etc.).
1. Linda Adha doubles as the manager and the accountant of the company. Managing the day to day activities of the company. A graduate of the London School of Economics, with over 6 years of experience managing businesses. 2. Confidence Ajimelen is the marketing and brand program manager of the company. With over 6 years of experience working as both an educator and a brand specialist.
01.09 Si vous avez un site web, une page sur les médias sociaux (Facebook, Instagram, Linkedin...) ou une application, veuillez fournir le(s) lien(s) ici :
Non répondu01.10 Quel est le secteur d'activité qui décrit le mieux votre projet ?
h) Technologies de l'information (services numériques, équipements et logiciels)
02.01.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Pas de pauvreté'
7 - Tout à fait d'accord
02.01.02 Justification de la contribution de mon projet
Education is the best way out of poverty in part because it is strongly linked to economic growth.
02.02.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Faim Zéro'
7 - Tout à fait d'accord
02.02.02 Justification de la contribution de mon projet
A world with zero hunger can positively impact our economies, health, education, equality and social development.
02.03.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Bonne Santé et Bien Être'
7 - Tout à fait d'accord
02.03.02 Justification de la contribution de mon projet
Education can also lead to more accurate health beliefs and knowledge, and thus to better lifestyle choices, but also to better skills and greater self-advocacy.
02.04.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Éducaiton de Qualité'
7 - Tout à fait d'accord
02.04.02 Justification de la contribution de mon projet
A good quality education is one that provides all learners with capabilities they require to become economically productive, develop sustainable livelihoods.
02.05.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Égalité entre les Sexes'
7 - Tout à fait d'accord
02.05.02 Justification de la contribution de mon projet
As such, access to quality education for women is essential in combating gender inequality. By providing educational resources and programs dedicated to helping girls reach their potential, we can work towards reducing the effects of gender discrimination on our societies.
02.06.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Eau Propre et Assainissement'
7 - Tout à fait d'accord
02.06.02 Justification de la contribution de mon projet
The lack of available clean water has serious negative effects on students' academic performance and attendance rates.
02.07.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Énergie Propre et Abordable'
7 - Tout à fait d'accord
02.07.02 Justification de la contribution de mon projet
Education plays a pivotal role in empowering low-wealth consumers to transition to clean energy technologies by providing knowledge
02.08.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Travail Décent et Croissance Économique'
7 - Tout à fait d'accord
02.08.02 Justification de la contribution de mon projet
By equipping individuals with the necessary skills, education can increase productivity and economic efficiency, which can drive economic growth. Education and training are vital in supporting decent work and economic growth.
02.09.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Industrie, Innovaiton et Infrastructure'
7 - Tout à fait d'accord
02.09.02 Justification de la contribution de mon projet
Education institutions can contribute to industry, innovation, and infrastructure.
02.10.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Réduction des Inégalités'
7 - Tout à fait d'accord
02.10.02 Justification de la contribution de mon projet
Many individuals, particularly those from disadvantaged backgrounds, lack access to quality education, and this can perpetuate cycles of poverty and inequality. To reduce inequality and promote social mobility, it is essential that we invest in education and ensure that everyone has the opportunity to succeed.
02.11.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Villes et Communautés Durables'
7 - Tout à fait d'accord
02.11.02 Justification de la contribution de mon projet
A strong education system broadens access to opportunities, improves health, and bolsters the resilience of communities
02.12.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Consommation et Production Responsable'
6
02.12.02 Justification de la contribution de mon projet
Students acquire the knowledge, abilities, and values required to make informed decisions and contribute to sustainable development through incorporating sustainability and environmental consciousness into school curricula.
02.13.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Luttle contre les Changements Climatiques'
7 - Tout à fait d'accord
02.13.02 Justification de la contribution de mon projet
A recent global survey found that people with more education were more likely to see climate change as a major threat. More education might also yield transferable skills across occupations, encouraging voting for policies that promote less-polluting industries, such as renewable energy subsidies.
02.14.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Vie Sous-Marine'
6
02.14.02 Justification de la contribution de mon projet
Becoming aware of and understanding the links between human activities and marine ecosystems can help to limit human impact
02.15.01 Mon projetp contribue à l'objectif 'Vie Terrestre'
6
02.15.02 Justification de la contribution de mon projet
Education helps students understand their environment, builds knowledge and skills necessary to address complex environmental issues
02.16.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Paix, Justice et Institutions Efficaces'
5
02.16.02 Justification de la contribution de mon projet
Education institutions can contribute to peace, justice and strong institutions.
02.17.01 Mon projet contribue à l'objectif 'Parteneriats pour la Réalisation des Objectifs'
7 - Tout à fait d'accord
02.17.02 Justification de la contribution de mon projet
When we partner, we solve problems. When we work to solve problems, we create opportunities for work and learning. These partnerships can increase immersive learning opportunities, increase the authenticity, relevance and agility of curricula, and support .
05.01 Il existe un grand nombre de clients qui utilisent déjà un produit/service très similaire à celui que nous envisageons de créer.
7 - Tout à fait d'accord
05.02 Le produit/service que nous voulons créer représente un type de produit/service entièrement nouveau
7 - Tout à fait d'accord
05.03 Le produit/service que nous voulons créer pourrait être décrit comme une nouvelle technologie
7 - Tout à fait d'accord
05.04 Le produit/service que nous voulons créer est une amélioration d'un produit ou d'un service existant
7 - Tout à fait d'accord
05.05 Le produit/service que nous voulons créer pourrait être décrit comme une extension d'une gamme de produits ou de services
6
05.06 Le produit/service que nous voulons créer répond à une demande ou à un besoin qui n'a pas été satisfait par d'autres produits/services.
7 - Tout à fait d'accord
05.07 Le produit/service que nous voulons créer est une nouvelle version d'un ancien produit/service
7 - Tout à fait d'accord
05.08 Justification de mon projet
Our Unique Value Propositions include: 1. We train and recruit our best graduating students with local and international studios/companies from around the world. 2. We offer scholarship opportunities for training. 3. Excellent customer service and after-sales support. 4. High quality interactive games and animation production. 5. Unique worlds and character animation. Our New Technology has features such as: 1. Automated user-friendly interactive tutorials. 2. Interactive online support and frequent updates. 3. Providing customers with a point of contact to address any related issues. 4. Mentorship opportunity for our students.
05.09 Qui sont vos principaux potentiels concurrents et qu'est-ce qui vous différencie d'eux ?
Our COMPETITION include: Eden shoal games , Maliyo games , Orange vfx UNDERLYING MAGIC include: 1. We will train and recruit our graduate students with world class studios seeking for employment. 2. We will offer scholarship. 3. We have strategic partnership with local and international studios. 4. We have combined experience of over 20 years as a team from animation, game development , virtual reality among others. working and training students in the field of animation and video game development.
10.06 Menez-vous des actions au sein de votre communauté pour promouvoir le rôle des femmes entrepreneurs ?
Yes by engaging women in my business and partnering with them to provide services in my business
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